KOMPYUTER GRAFIKASI, MAZMUNI, TURLARI VA QO‘LLANILISH SOHALARI
Abstract
Maqola kompyuter grafikasining nazariy asoslari, amaliy qo‘llanilishi va zamonaviy texnologiyalardagi o‘rnini yoritadi. Unda kompyuter grafikasining mazmuni, raster, vektor va uch o‘lchamli (3D) grafika turlarining xususiyatlari, afzalliklari va kamchiliklari tahlil qilinadi. Shuningdek, grafik texnologiyalarning dizayn, reklama, kino, videoo‘yinlar, ta’lim, fan, arxitektura, tibbiyot va virtual reallik kabi sohalarda qo‘llanilishi ochib berilgan. Maqolada kompyuter grafikasining axborotni vizuallashtirish, murakkab jarayonlarni modellashtirish va ijodiy imkoniyatlarni kengaytirishdagi ahamiyati ta’kidlanadi.
References
1. Xalimov, A., & Nurmatov, J. (2020). Kompyuter grafikasi asoslari. Toshkent: «Fan va texnologiya» nashriyoti.
2. Qurbonov, S. (2019). Raqamli tasvirni qayta ishlash. Toshkent: «O‘zbekiston» nashriyoti.
3. Toshpo‘latov, B. (2021). 3D modellashtirish va vizualizatsiya. Toshkent: «Innovatsion rivojlanish» nashriyoti.
4. Abdullayeva, M. (2018). Kompyuter grafikasi va multimedia texnologiyalari. Toshkent: «O‘qituvchi» nashriyoti.
5. Rahimov, O. (2022). Adobe Photoshop va CorelDRAW dasturlarida ishlash. Toshkent: «Yangi asr avlodi» nashriyoti.
