ANIMATSION VA TASVIRLI MAʼLUMOTLARNI ISHLAB CHIQISH VOSITALARI BILAN ISHLASH

Authors

  • Xoliqova Maxliyo, Rayxonova Zilola Buxoro viloyati Gʻijduvon tuman 2-son texnikumi maxsus fan oʻqituvchilari

Abstract

Ushbu maqolada zamonaviy animatsion va tasvirli ma’lumotlarni ishlab chiqish vositalarining texnologik asoslari, ularning rivojlanish bosqichlari bugungi raqamli muhitdagi o‘rni tahlil qilingan. Maqolada rastrli va vektorli grafika, 3D modellash, shuningdek, sun’iy intellekt (AI) algoritmlarining vizual kontent yaratishdagi inqilobiy ta’siri ko‘rib chiqiladi. Shuningdek, protsedurali modellash va bulutli hamkorlik platformalarining ish samaradorligini oshirishdagi ahamiyati yoritilgan.

References

1. S.S. Qosimov. "Axborot texnologiyalari". O‘quv qo'llanma, Toshkent, "Aloqachi" nashriyoti.

2. M. Aripov va boshqalar. "Informatika va axborot texnologiyalari". Darslik, Toshkent.

3. Haydarov. "Grafik dizayn asoslari". Toshkent, "O‘qituvchi" nashriyoti.

4. ZiyoNET axborot-ta'lim tarmog'i (ziyonet.uz).

5. O'zbekiston Milliy kutubxonasi (natlib.uz).

6. IT Park Uzbekistan blogi (it-park.uz).

7. Adobe Systems. (2026). Creative Cloud for Enterprise: Integration of Generative AI in Professional Workflows.

8. Blender Foundation. (2025). Blender 4.5 & 5.0: Procedural Modeling and Geometry Nodes Manual. Blender Documentation.

9. Williams, R. (2024). The Animator's Survival Kit: A Manual of Methods, Principles and Formulas for Classical, Computer, Games, Stop Motion and Internet Animators. 5th Edition.

Downloads

Published

2026-01-24

How to Cite

Xoliqova Maxliyo, Rayxonova Zilola. (2026). ANIMATSION VA TASVIRLI MAʼLUMOTLARNI ISHLAB CHIQISH VOSITALARI BILAN ISHLASH. New Modern Researchers: Modern Proposals and Solutions, 3(1), 28–31. Retrieved from https://incop.org/index.php/new/article/view/3110