GAMIFIKATSIYA ASOSIDA KASBIY KOMPETENTLIKNI RIVOJLANTIRISH
Abstract
gamifikatsiya, kasbiy kompetentlik, kompyuter grafikasi, innovatsion model, kvest-texnologiya, motivatsiya, kognitiv adaptivlik.
References
1. Pulatova, D.Y., Berdiyev, G‘.R. Kompyuter grafikasi o‘qituvchilarining kasbiy kompetentligini oshirishda gamifikatsiyalashgan rivojlanish modelining innovatsion yondashuvi // SamDU Ilmiy axborotnomasi. – 2025. № 2-son (150/1). 135-138 b.
2. Kapp K. M. The Gamification of Learning and Instruction: Game-Based Methods and Strategies for Training and Education. – San Francisco: Pfeiffer, 2012. – 336 p.
3. Zichermann G., Cunningham C. Gamification by Design: Implementing Game Mechanics in Web and Mobile Apps. – Sebastopol: O’Reilly Media, 2011. – 208 p.
4. Абдуқодиров А. А. Таълимда инновацион ва ахборот технологиялари. – Тошкент : ТДПУ нашриёти, 2020.
